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种族优势决定命运 《西游3》三族加点浅谈

发表时间:2012-09-05 作者:朱小嘉 编辑:强尼走路 来源:叶子猪游戏网

  《西游3》的三个种族都有自己的成长数值,就像守护的初值决定加点方向一样。我们要通过了解种族的成长优势,在加点上配合技能的使用,扬长避短,才能发挥出种族的长处。下面我来谈谈《西游3》三个种族的加点以及起优劣势。

  人族 (+20% 根骨 -20%速度 )

  无论男人还是女人,在大家的印象中都是作为战斗的掌控者而存在的。控制的关键是强调先发制人,所以我们可以看到很多人族的加点建议都或多或少地有选择加敏捷的。这里就要设计到一个定位的问题,女人族在这里暂时撇开不谈,我们就男人的加点而言,加敏捷的作用无非是在于让自己出手先于对方。但是实际上,在任务过程以及日常的PVE战斗中,你会发现,敏捷的作用其实并没有想象的大。太过于看重控制反而削弱了自身的生存能力和续航能力。在一定程度上反而成为了累赘。再说在PVP上,就算是过多地投入点数加强自己的敏捷,但是相对地面对对面的仙魔技能,人族的续航能力以及生存能力就会非常低。更何况控制本身是非常看机率的。然后我们再看根骨加点的情况,血人作为万金油般的存在,有相当强的生存能力,可以在队友都倒下以后潇洒群冰然后拉人,缺点是速度很低,容易在未出手之前就被针对集火。但是血人作为人族加点中比较是比较符合实际的,无论在PVP或者PVE之中都让人族成为队伍的中流砥柱,甚至可以说成为对手恐惧的不死的控制机器。

  仙族(+30%灵性 -30%力量)

  仙族可以说是现在《西游3》最主流也是最多玩家钟爱的种族,超快的练级速度以及华丽的技能都让仙族成为队伍必备的种族。而事实上,仙族的加点还是比较明了的,技能向的输出让仙族根本没必要考虑过多地加力量点,一般仙族都偏向敏灵互点,或者主灵性辅敏血。前者讲求出手后者偏向生存。仙族灵性的收益让炮仙可以有较好的续航持续输出。

  魔族(+10%根骨 -40%灵性 +30%力量)

  魔族的加点可以根据其种族成长分为两类:力魔和敏魔。

  力魔作为初期魔族任务升级的主流让魔族+30%力量的种族特长发挥得淋漓尽致,同时配合上自身的加攻技能,可以让力魔在任务中有非常高的单体输出,让力魔在队里作为炮仙群体输出的补充,针对单体进行集火。一般力魔可以根据情况在根骨上投入点数,这样的力魔有更强的生存能力同时又具备不错的输出。

  敏魔顾名思意就是偏向于先于对手出手,用震慑技能抽取对方的魔法令对方无法施放技能的加点套路。这种加点一般是敏灵互点辅加根骨,由于魔族天生的灵性劣势,在施放三阶以上的技能时候会相当缺蓝,这种加点本身比较需要装备的支持,同时非常费药。但是配合炮仙捉鬼的话会相当效率。

  事实上种族成长本身只是在一定程度上平衡种族以及其技能上的优劣势,而加点的话其实是比较自由的。譬如像大力男人等加点都相当流行并且实用。这些都需要诸位自己发掘,到底什么样的加点才是最适合你自己的。

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