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[职业]西游3PK心得:女人VS女仙优劣谈

发表时间:2012-09-03 作者:守候菜菜 编辑:白饭 来源:官方论坛

  女人大家在不假思索就破口大骂不平衡时,我想如果大家都能客观、理智的从练级、任务、PK、帮战以及考虑转生后的抗性、坐骑长远的去分析。

  下面我来给大家客观分析下毒法与仙族之间的矛盾,考虑不周之处,希望大家包涵:

  练级、任务方面女人族:升级难易程度取决于本身加点类型。在常规的组队升级方式中,敏系依靠人族的睡法配合辅助的毒,可以组到升级队,而血系类型的女人很难找到好点的队伍,只能选择自己带队或者加一些所谓的“垃圾队”,可以说升级确实非常痛苦可实际毒法造成的直接伤害+持续伤害,与仙法类似,虽然没有仙族的直接秒杀能力,但5法熟练1500毒5、5000毒6、的优点使得女人在充当群秒角色当中也异常受欢迎,后期没有好武器的仙族伤害实在难与之抗衡,尤其是造成的总伤害。

  仙族:在最初,仙族的伤害很不错,而且在各种任务、剧情以及PK中都绝对优势,造成服务器中遍地都是,仙族升级难度问题已不重要

  PK、帮战方面

  这两方面几乎一样,不同处在于PK可以存在单挑,而帮战都是组队战。女人族:很多人认为不管什么类型的女人,在实力相当的情况下都是以控制为主,在己方占优的情况下才会考虑用毒,当然在不恰当的时机出毒,不但不能给对方致命打击,而且可能把已经睡住的单位打醒。而女人独有的毒法,使用的人少之又少,所以其他类型的女人完全可以由男人来代替,并且男人还多了一个使用的混乱法术。这使得女人在PK中的地位也不高,属于可有可无的控制角色。但真正的情况毒法的基础伤害很高,对敏系人物更是噩梦,应该说已经成为PK队伍中的首选,作为可以控制的角色对队伍来说是个保障,而毒法更可以在PK中当作伤害单位输出群伤,一个即可控制又能输出伤害的多面手,难道会有人不选择女人族,而先选其他种族吗?

  仙族:敏仙配合魔族的震慑,往往开局就可以给对手致命打击;前期可以作为补给单位保证队友的血法,在局势控制之后秒起来往往一发不可收拾,足以让对方喘不过气,秒掉对方只是时间问题,但持久战却难说。上面简单分析了,女人族与仙族的变化与地位。可以看出,在练级方面,女人族只是单纯的提高地位,并不像很多玩家危言耸听女人族会取代仙族地位,仙族在练级方面相对于女人的毒还是有自己的优势,比如对负抗怪造成的伤害比较高,可以秒杀怪等,并且现在游戏中很少存在抗3种法的怪;对于女人来说,现在存在少量抗毒怪,但不保证以后大量出现抗毒甚至毒免疫的怪,所以仙族在练级方面大可放心。

  相对于练级来说,PK与帮战可能是更多玩家所热衷的,我们辛苦的练级,最后都在对战中把自己累积的成果体现出来。在PK中毒法(不包括任务与练级)完全可以取代仙族的4系法术。

  毒在PK中过于强大

  1、目前在PK中不盘的情况下,毒伤看似弱于仙秒,只是表面现象。仙族第一回合可以秒杀敏系前提条件是在女魔盘之前出手

  2、在盘丝之后,仙的秒伤远远不如第一回合的毒伤,何况毒还具有持续伤害。保持上一次毒伤害的75%作为持续伤害,对于敏系来说并不是个小数目,本来定位在辅助攻击的毒竟然在盘丝后远远超过作为法术伤害为主的仙法,这让本来以高法术伤害为骄傲的仙族尴尬到极点,女人作为可控制并且在盘丝后还能保证高伤害群秒的角色,仙族除了拉药,还有出法的必要吗?

  3、高伤害+7目标。女人的毒目标最多是7个,而在PK实战中,敏女人的毒除了伤害过高,目标过高也是很大的问题,相当于秒7的仙族,抛开乱敏问题,敏人应该是在敏魔之后出手,吸7后被毒7,如果有经验的队伍,人族不需要出冰了。如果只有血法系女人,那么她毒法的目标数,应该与仙族差不多。

  4、血法人难易控制。

  总结:在升级、任务中女人族不会完全取代仙族,对整体玩家来说多了一种组合的选择,对于女人族来说,再也不会被如何升级所困扰。在PK中,让PK局势大变,而且有不可抵御性。让现在以控制为先,秒杀为后,配合贯穿整个过程的PK转变成震慑-毒,拉药贯穿整个过程的低级PK。

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